Funcionalidades

Team

Datos GPS · carga externa

Trae el GPS de cualquier marca a un solo sitio: el sistema entiende las columnas de cada fabricante y las traduce a un vocabulario común.

El staff sube el Excel/CSV de cualquier chaleco GPS (WIMU, Catapult, STATSports, GPEXE…) y el sistema entiende automáticamente las columnas de cada marca y las traduce a un vocabulario común; así no dependes de una marca. Luego muestra medias de equipo, mejor marca por jugador y tendencia sesión a sesión. El GPS describe y compara; aquí no hay semáforo de “peligro” como en la carga interna.

app.squadstats.dev/gps · Partido

Vista GPS de un partido en SquadStats: cabecera con 16 jugadores, distancia media 6.737 m, 56,9 m/min de media y player load medio 76; filtros por partido completo, sin calentamiento y por tiempo; tabla por jugador con minutos, distancia, sprints, velocidad máxima y aceleraciones; y una gráfica de tendencia del equipo sesión a sesión.
Cada partido, jugador a jugador — distancia, sprints, velocidad máxima y player load — con filtros por tiempo y la tendencia del equipo sesión a sesión. Las columnas se mapean solas desde la marca del chaleco (aquí, WIMU) · datos de demostración

Reporte GPS individual · PDF

Informe GPS exportado a PDF: gráfico de barras con la distancia total de cada jugador, con una línea discontinua de media del equipo (6.737 m), el total acumulado y la cabecera con el logo de SquadStats, el rival y la fecha del partido.
Y el informe que genera: PDF por métrica y jugador frente a la media del equipo, con tu marca — listo para compartir con el cuerpo técnico · datos de demostración
Detalle técnico · las 23 métricas y el mapeo entre marcas

Parser agnóstico de marca → 23 métricas con un nombre común. Mapeo por: memoria de alias del staff > match exacto contra catálogo > sugerencia difusa (la confirma el staff). Conversión de unidades automática (m/s→km/h, km→m, coma decimal europea, duraciones h:mm:ss).

  • Volumen: distancia total ★, HSR (alta velocidad) ★, distancia sprint, pasos
  • Intensidad: distancia/min ★, HSR/min, distancia explosiva
  • Velocidad: vel. máxima ★, sprints ★, vel. media
  • Aceleración: aceleraciones, deceleraciones, acel/decel de alta intensidad
  • Carga: player load ★, PL/min, HMLD, potencia metabólica, energía
  • Contacto: colisiones/impactos altos ★, impactos totales
  • FC: FC máxima, FC media

Las 3 KPI estrella de partido: distancia/min, player load y vel. máxima. Importante: el GPS aporta la carga externa objetiva; no mueve el ACWR (que es 100 % carga interna/sRPE). Se presenta como descripción y comparación, nunca como predictor de lesión ni semáforo de riesgo.

Pruébalo con tu plantilla real.

Cuéntanos tu equipo y te preparamos una demo con acceso temporal.